Skip to main content

Soal Teoritis BAB VII & BAB VIII

1. Jelaskan perbedaan desain sistem secara umum dan desain sistem secara terinci ditinjau dari:
a. Definisi
Desain secara umum mengindentifikasikan komponen-komponen system informasi, sedangkan desain terinci dimaksudkan untuk pemograman komputer dan ahli teknik yang mengimplementasikan sistem.

b. Tujuan
Tujuan dari system secara umum adalah untuk memberikan gambaran secara umum kepada user tentang system yang baru. Sedangkan desain sistem secara terinci adalah untuk membuat aplikasi sehingga aplikasi dapat digunakan.

c. Komponen-komponen
- Desain sistem secara umum
1) Model : Merancang fisik sistem dan logikal model
2) Output : Produk dari output yang dihasilkan sistem, dapat berupa media dan hasil proses dan format.
3) Input : Alat input yang digunakan, proses input, type input dan langkah-langkah desain input.
4) Database : Berfungsi sebagai basis penyedia informasi bagi user dan dan merupakan salah satu komponen penting sistem informasi, desain database dapat berupa database, database system, dan langkah-langkah desain database.
5) Teknologi : Digunakan untuk menerima input, menjalankan model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirim informasi dan membantu mengendalikan dari sistem secara keseluruhan, termasuk alat masukan, keluaran, proses dan penyimpanan.
6) Kontrol : Pengendalian yang diterapkan pada sistem informasi berguna untuk tujuan mencegah atau menjaga terjadinya hal-hal yang tidak diinginkan (kesalahan-kesalahan atau kecurangan). Pengendalian sistem informasi dapat berupa secara umum dan secara aplikasi.
Pengendalian secara umum/general control
Pengendalian organisasi, dokumentasi, hardware, fisik, keaman data dan komunikasi
Pengendalian aplikasi/aplication control
Yang diterapkan selama proses pengolahan data berlangsung, pengendalian aplikasi dapat dikategorikan kedalam pengendalian masukan, pengolahan dan pengendalian keluaran.

- Desain sistem secara terinci
1) Model : Merancang logikal program aplikasi kedalam suatu model matematis atau model logika dapat digambarkan dengan sistem flow char atau aliran sistem informasi .
2) Output : Merancang format output, jumlah, isi dan penyajian informasi.
3) Input : Merancang format input untuk memenuhi kebutuhan output yang akan dituangkan dalam program aplikasi dan jumlah input yang dibutuhkan.
4) Database : Merancang data base dan struktur serta fungsi dan kegunaannya dalam program aplikasi.
5) Teknologi : Merancang teknologi yang dapat memenuhi kebutuhan program aplikasi dan harus sesuai dengan perkembangan teknoligi da sistem informasi, sehingga menghasilkan informasi yang terbaru dan tercepat, akurat dan relevan.
6) Kontrol : Merancang pengendalian terhadap program aplikasi dan membatasi akses user dengan menentukan administrator dan user dalam pengelolaan.

2. Jelaskan perbedaan desain sistem yang menggunakan pendekatan terstruktur dan desain sistem berorientasi objek!
a. Definisi
Pendekatan secara terstruktur merupakan pendekatan formal untuk memecahkan masalah-masalah menjadi bagian-bagian kecil yang dapat diatur dan berhubungan untuk kemudian dapat disatukan kembali menjadi satu kesatuan yang dapat dipergunakan untuk memecahkan masalah.
Sedangkan pendekatan berorientasi objek merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek.

b. Tujuan
Tujuan pendekatan terstruktur adalah agar pada akhir pengembangan perangkat lunak dapat memenuhi kebutuhan user, dilakukan tepat waktu, tidak melampaui anggaran biaya, mudah. Sedangkan tujuan pendekatan berorientasi objek agar memberi fleksibilitas yang lebih karena setiap objek dapat menerima, menerima dan mengirimkan data ke objek lainnya, memudahkan terutama bagi pemula.

c. Sistem Operasi

d. Alat Pemodelan
Pendekatan terstruktur.
- DFD (Data Flow Diagram )
- Kamus Data
- Entity Relationship Diagram (ERD)
- State Transition Diagram (STD)
- Structured Chart
- Diagram SADT (Structured Analysis and Design Techniques)
- Diagram Warnier/Orr
- Diagram Jakson’s

Berorientasi objek
* Rational Unified Process (RUP) (Rational Software – IBM 2003)
* Fusion (Coleman 1994)
* STS development Method 3 (ADM3) (Firesmith 1993)
* Berard’s object-oriented design (Berard 1991)
* Booch’s object-oriented design (Booch 1983, 1991)
* Coad and Yourdon’s object – oriented analysis (Coad & Yourdon 1989)
* Coad and Yourdon’s object-oriented analysis (OOA) (Coad & Yourdon 1991)
* Jacobson’s Objectory (Jacobson & Linstrom 1992)
* Rumbaugh’s object modelling technique (OMT) (Rumbaugh et al. 1991)
* Object-oriented system analysis (OOA) (Shlaer & Mellor 1988)


e. Bahasa pemograman

3. a. Sebutkan dan gambarkan komponen-komponen DFD

sumber:https://hamzahzakaria.wordpress.com/2012/10/12/data-flow-diagram-dfd/

3. b. Sebutkan pedoman menggambarkan DFD
1) Identifikasi kesatuan luar yang terlibat dalam sistem.
2) Identifikasi input/output yang terlibat kesatuan luar.
3) Gambarlah diagram konteks.
4) Gambarlah bagan berjenjang.
5) Gambarlah sketsa DAD untuk diagram level 0.
6) Gambarlah DAD untuk diagram level-level berikutnya.
sumber: Diktat analisa sistem informasi (Dian Novianti, M.Kom)

4. Sebutkan langkah-langkah:
a. Input secara umum
1) Menentukan kebutuhan input dari sistem informasi.
2) Menentukan parameter dari desain input tersebut.

b. Output secara umum
1) Menentukan kebutuhan output dari sistem informasi.
2) Menentukan parameter dari desain output tersebut.

c. Database secara umum
1) Menentukan kebutuhan file dari sistem informasi.
2) Menentukan parameter dari desain database tersebut. (Tipe file, media file, organisasi file & key field dari file tersebut)
sumber: Diktat analisa sistem informasi (Dian Novianti, M.Kom)

5. Uraikan penggunaan desain teknologi secara umum!
a. Sistem informasi akademik berbasis web
HARDWARE
- Input : Keyboard, mouse, kabel LAN.
- Output : Printer, monitor.
- Proses : CPU.
- Simpan informasi : Harddisk, web.
SOFTWARE
- Sistem operasi : Windows, android, ios.
- Bahasa pemograman : HTML.
- Paket aplikasi : Microsoft Office.
PROSEDUR RUANG LINGKUP SISTEM
- Aktivitas : Klik, save, upload, minimize, login, logout.

b. Sistem informasi poliklinik secara online
HARDWARE
- Input : Keyboard, mouse, kabel LAN, scanner.
- Output : Printer, monitor, speaker.
- Proses : CPU.
SOFTWARE
- Sistem operasi : Windows, android, ios.
- Bahasa pemograman : C++.
- Paket aplikasi : Codeblocks, visual studio.
PROSEDUR RUANG LINGKUP SISTEM
- Aktivitas : Isi data pasien, upload foto, pilih keluhan, pilih dokter, pilih kamar, pilih layanan.

c. Sistem informasi penjualan berbasis android
HARDWARE
- Input : Keyboard, mouse, kabel LAN, scanner.
- Output : Printer, monitor, speaker.
- Proses : CPU.
SOFTWARE
- Sistem operasi : Windows, android, ios.
- Bahasa pemograman : C++.
- Paket aplikasi : Codeblocks, visual studio.
PROSEDUR RUANG LINGKUP SISTEM
- Aktivitas : Isi data pembeli, pilih barang, pilih jumlah, pilih kurir, pilih pembayaran, pilih penerimaan barang, pilih komplain.

Comments

Popular posts from this blog

TAHAPAN DALAM PENGEMBANGAN SISTEM

a.         Tahap Perencanaan Sistem ( System Planning ) Tahap Perencanaan yaitu menyangkut studi kelayakan baik secara teknis maupun secara teknologi serta penjadualan pengembangan suatu proyek sistem informasi dan atau perngkat lunak. b.        Tahap Analisis Sistem ( System Analysis ) Tahap Analisis yaitu dimana kita berusaha mengenali segenap permasalahan yang muncul pada pengguna dengan mendekomposisikan use case diagram lebih lanjut, mengenali komponen-komponen sistem, obyek-obyek, hubungan antar obyek, dan sebagainya. c.         Tahap Perancangan ( System  ) Tahap perancangan lebih menekankan pada  platform  apa hasil dari tahap analisis kelak akan diimplementasikan serta tahap dimana kita melakukan penghalusan ( Refinement ) kelas-kelas yang didapat pada tahap analisis serta jika perlu menambahkan dan memodifikasi kelas-kelas yang akan lebih mengefesien...

Soal BAB I

1. Sistem informasi pendaftaran mahasiswa baru di UMC secara online Data : Ijazah, form pendaftaran, kwitansi, foto, Informasi : Nilai UN & US, data calon mahasiswa, bukti pembayaran, wajah calon mahasiswa, 2. Sistem informasi pelayanan pasien pada RS. Pelabuhan kota Cirebon berbasis web Data : Data pasien, data antrian, data obat, data dokter, jadwal layanan. Informasi : Riwayat pasien, nomor antrian, riwayat obat yang telah digunakan pasien, biodata dokter, waktu pelayanan. 3. Sistem informasi penjualan produk ponsel berbasis android pada PT. Samsung Indonesia Data : Data pembeli, data penjualan, data gudang, data barang, data pengembalian. Informasi : Informasi pembeli, data produk yang telah terjual, jumlah barang yang ada dalam gudang, informasi ketersediaan jenis barang, informasi pengembalian barang oleh pembeli.

DESAIN SISTEM SECARA UMUM

Tujuan dari desain sistem secara umum adalah untuk  memberikan gambaran secara umum kepada user tentang sistem yang baru. Komponen sistem informasi dirancang dengan tujuan untuk dikomunikasikan kepada user. Kompnen yang didesain adalah model, output, input, database, teknologi & kontrol. 1.        Desain Model Secara Umum Sistem analisis mendesain model dari sistem informasi diusulkan dalam bentuk Physical System & Logical Model. Bentuk Physical System digambarkan dengan system flowchart. Dan logical Model digambarkan dengan Data Flow Diagram (DFD). Data Flow Diagram Digunakan  untuk menggambarkan suatu sistem yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan secara logika. 1)        Simbol yang digunakan dalam Data Flow Diagram a)        External Enity (Kesatuan Luar). b)        Dat Flow (Arus Data) c)   ...